ky-ky.netказуальные игры для Windows
Не заблудись
ky-ky.net » Игры » Квесты » Distrust

Distrust

3.8
  • 76
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Разработчик: Cheerdealers
  • Издатель: Alawar Premium
  • Дата выхода:
  • Дата публикации:
  • Издание: Стандартное
  • Языки: Русский, English
  • Категория: Квесты, Стратегии
Distrust

Действие жуткой истории разворачивается на территории отдаленной полярной станции. Здесь группа ученых занимается исследованием погодных катаклизмов, изучая основу их появления. Неожиданно монотонное существование здешних обитателей нарушено чередой необъяснимых событий. Кто-то или что-то доводит одних до безумия, а другие и вовсю без следа исчезают, как бы увлеченные неведомой энергией. Повсюду висит дух — недоверия, сомнения и подозрения…

ЛЕДЯНОЕ БЕЗУМИЕ

На выручку полярникам отправлен отряд спасателей. Однако спасательный вертолет так и не добрался до пункта назначения, потерпев крушение. После неудачного приземления в живых остались только двое спасателей. Именно этим персонажам под вашим управлением теперь предстоит бороться за собственные жизни, выяснить причину мистических явлений и понять природу исчезновений полярников.

В месте с этой парой вы составите отличную команду, способную достичь реальных результатов. Вы имеете возможность самостоятельно выбрать своих будущих героев из полтора десятка предложенных вариантов. При этом изначально выбор будет ограничен лишь тремя героями, каждый из которых обладает своими профессиональными умениями и нравом. По мере продвижения по игровым локациям границы выбора будут расширены. Чтобы достичь максимальной эффективности и слаженности, подберите оптимальный коллектив помощников.

Уже с первых секунд аварии ваши подопечные будут испытывать нужду в виде голода, холода и усталости. Элементарные человеческие потребности, соблюдение правил гигиены и забота о ближнем, это способ максимально долго сохранить ваш дуэт в жизненном состоянии. Все эти неприятности будут влиять на их продуктивность и поведении. Не забывайте, внимательно следить за их характеристиками и уведомлениями на экране монитора. Но жуткий холод Арктики — далеко не самое страшное испытание!

Не пугайтесь, если миссия закончится провалом, выберите новых персонажей и пробуйте другую стратегию. Каждая следующая попытка не будет похожа на предыдущие, ведь сцены и полезные предметы всякий раз генерируются случайным образом. Это одна из особенностей данной трагедии. Сможете ли вы выжить среди лютой стужи и разгадать природу загадочной аномалии?

Distrust — нечто на заброшенной базе!

  • Процедурная генерация. Предметы в каждой зоне полярной станции генерируются случайным образом. Рандомная генерация квестов делает каждое новое прохождение не похожим на предыдущие.
  • Сон, порождающий смерть. Каждый раз, когда герои засыпают, их сон порождает смертельный кошмар, который буквально вытягивает жизнь из спящего человека. Как соблюсти грань между смертельным сном и изматывающим бодрствованием?
  • Искаженная реальность. Лишенные сна, персонажи медленно сходят с ума. Реальность переплетается с галлюцинациями, и уже нельзя верить ничему, что ты видишь. Становится все труднее отличить правду от вымысла…
  • Множество персонажей. Выберите пару из 15 различных героев. Каждый герой обладает своими уникальными способностями, позволяя вам подобрать команду под свой стиль прохождения и планировать действия еще до старта игры.
  • Multilanguage: Русский, English, Deutsch, Polski

Проверено: вирусов нет!

ОС: Windows XP & Vista и выше
Процессор: 2 GHz
Оперативная память: 2 Gb ОЗУ
Видеокарта: 512 Mb VRAM
DirectX: Версии 9.0 или более новый
Свободное место на диске: 1,2 Gb
Язык интерфейса: Русский, English, Deutsch, Polski
Размер файла: ~592 Mb
Стандартное издание

Здесь вы сможете скачать полную версию игры «Distrust» на свой ПК без регистрации и бесплатно. Где взять ключ к игре? Вы можете получить код активации игры через SMS-сообщение или на свой e-mail. Для этого скачайте игру и запустите ее. Нажмите на кнопку «Убрать ограничение». Вы увидите окно со всеми возможными способами оплаты, из которых можете выбрать наиболее удобный для себя.

Все игры, скачанные с нашего сайта, совершенно безопасны для использования и имеют бесплатное демонстрационное время 30 минут. Чтобы понять, работает ли игра «Distrust» на вашем компьютере (ноутбуке), необходимо её установить и запустить. Особенно рекомендуем это сделать пользователям нетбуков, так как не все игры отображаются корректно на экранах с нестандартным разрешением.

Всего комментариев – 13

Нажимая кнопку «Отправить», вы принимаете Правила сайта и соглашаетесь с обработкой персональных данных в соответствии с Политикой конфиденциальности!

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
#13, NEON DEMON
0
Незаслуженно забытый рогалик с ролевыми элементами, где мы будем выживать на полярной станции. В нашем распоряжении будет два человека, которых мы должны провести через множество испытаний и помочь им спастись. Наша задача искать квестовые предметы на локациях, собирать предметы и провизию, и стараться не попадаться на глаза местным аномалиям. Они больно кусаются и наносят большой вред рассудку героев. Вообще на первый взгляд простая игра оказывается серьезным испытанием для психики. Очень часто рандом будет не на вашей стороне, а сходящие с ума главные герои окончательно подпортят настроение. Несмотря на это мне все очень понравилось. Здесь много контента, секретов... Жаль что про такие игры мало известно публике и они грустно пылятся в сторонке. Любителям фильма "Нечто" эта игра я думаю тоже понравится.
#12, Kogakero
+2
Метель гремит, кусты трясутся - где-то Алавары трутся!

Эх, Алавар - как много в этом слове, в умах и мемах начала века уж сплелось!) Когда я был мал, но уже отчалил в техникум, а по ночам тусовался где ни попадя. В сказочные времена древних преданий о игровых клубах где зазевавшись можно было придти и увидеть что твою севку в ГТА потер новый пользователь. Все играли в Хероев 3, а между компами медленно, но верно как коронавирус расползалась скачанная и принесенная на первых флэшках в 256 мб многопользовательская карта "Dota All stars". В которую можно было не уметь играть или знать Варкрафт. Просто лупи, покупай книжки и качайся до такой степени что из-за запредельной скорости ударов твой герой начинал вертеться как ротор, а потом просто мерцать. Во времена когда самый модный пикет был в поддержку канала "2х2" под Останкинской башней. А наивные, решившие проголосовать и забить на политику после, в 2000м году, все еще мечтали что наша история не повторит советскую модель с пожизненным генсеком и Ко...

А короче где-то 18 лет назад (да я сам офигел, когда понял сколько лет минуло)... В те времена Алавар уже был мемным. Дело даже не в том, что он быстро штурмовал начавший деградировать рынок крупных российских игр. Принеся огромное количество флэш-основанных игоръ для девочек и скучающих офисников. В духе "найди иголку в засpаной комнате принцессы Клары" от проходного до среднего пошиба включительно. И настолько их логотип был замешан в этой неудобоваримой, но при том внезапно обретшей спрос ерунде. Что даже на первом курсе программирования в техникуме нас подкалывали, что "будете плохо учиться - пойдете потом мелкие предметы рисовать в Алавар".
Однако не смотря на то, что в моей памяти их образ так и сохранился - я крайне рад, что контора сумела найти себя, став издателем для некоторых мелких конторок. И пусть мне хоть кто-нибудь предъявит, что их собственные "приключения в проклятом замке 3: заточенная Бетти" или подобный трэш лучше издательских хлопот над такими играми как Beholder или Don't feed the Monkey.

Ну, а теперь, омытые волнами моего омута памяти перейдем к самой игре. Перед нами выживач, причем довольно не стандартный для наших соотечественников. Его можно было бы охарактеризовать как This War of Mine.. вот только под другим углом, и если бы в нем отменили возвращение на базу. Да, тут придется реально постараться. И пусть новичку будет казаться что играть за 2х или даже 3х персонажей в игре, чей жанр обычно завязан на соло выживании - минимум странно. Но первые же уровни быстро научат вас, что каждый последующий уровень сложней, дольше и недружелюбней предыдущего. Это тот случай, когда лишний персонаж поможет найти/сделать/помочь чуточку больше, чем в силах был бы одиночка... но, при всем при этом никто ведь не говорит, что вы обязаны всех спасти. Может один отстанет. Или на другого не хватит ресурсов. Или кто знает - вдруг наиболее жизнеспособный персонаж под вашим управлением решит, что ему следует продвигаться дальше самому? Здесь снег, серьезный минус, голод, раны и опасности - всякое возможно.

Не смотря на довольно добротный режим совместного выживания (которого можно ждать хоть всю жизнь, ведь онлайн игры мертв. Лучше договоритесь с будущими камрадами заранее). Полный возможностей подколоть ближнего либо не такого как в соло-режиме трайхардного геймплея. Сама по себе игра не слишком дружелюбна с новыми игроками. Вступление минимально. И я не про вступительную нарезку кадров, где по старой лажовой традиции русских аниматоров персонажи говорят в двух кадрах - рот закрыт, затем раскрыт так, будто герой ревет как медведь. Я о начале кампании. Которая довольно отдаленно позволяет игрокам разобраться во всем самим. Изредка подкидывая информацию в виде записок, заметок и реакции на оные от персонажей. Так что если вы планируете проскочить игру "насквозь" с одного грубого наскока, то готовьтесь к самой популярной заставке из Дарк Солс, а точнее "вы погибли".

В целом игра оставляет положительные впечатления. Особенно, когда понимаешь что отсылок кудааа больше, чем с одним заезженным "Нечто". Что довольно простенькие и иногда даже в каком-то смысле наивные механики (типа не увидел заметки о борьбе с "видением" и персонаж будет тупо от него убегать не зная как бороться). Вопреки первому мнению устроены правильно и закрути все немного по-другому игра бы рассыпалась. А казалось бы подкрученная сложность - только по-первости кажется непреодолимой. Составляя то самое главное удовольствие от игры - преодолеть и все смочь.

В общем: 6.9 раз когда после первой зоны с детскими условиями заваливаешься в последующие как царь из 10 раз когда реальность быстро сшибает такую корону ударом с вертухи.
#11, kotowski
0
Отличная игра выживание в Арктике. Угадайте каким фильмов вдохновлялись создатели этого шедевра?

Мне игра крайне понравилась и вот почему:
1. Графика
2. Музыка шикарная
3. Геймплей
4. Тяжесть прохождения (прошёл игру полностью на тяжёлом уровне только с 5 или 6 раза)
5. Необходимость грамотного перераспределения ресурсов (использовать чистые бинты или рваную повязку? Использовать аптечку или сэкономить её и играть аккуратно и постепенно восстанавливать здоровье едой и так далее)
6. Атмосфера, В особенности мне понравился белый шум и чтение стихов Шекспира когда у героя долгое недосыпание

Но и не без минусов:
1. В игре добавлены все расы и этносы. Создатели игры идут вслед за западными кино/игроделами? Это глупо и нелогично - посмотрите фотографии полярников - практически все белые, индусов, негров и тп нет. Меня одного бесит эта глупая и нелогичная sjw хрень?
2. Игра проходится, к сожалению, быстро
3. Нет более полного описания предметов (неясно сколько здоровья прибавляет аптечка или сытности тот или иной обед)
4. Отсутствуют другие режимы
5. (моё личное) странно что персонажи ходят раздельно в тёмной ледяной пустыне если они вместе вышли из одного места и вместе идут в другое место
6. Анимация движения персонажей так себе и снег под ногами не хрустит

Минусы высосаны из пальца. Пожалуй самый большой - мало контента (какие-нибудь режимы, дополнительные компании (например кампания полярников на станции или полярников которые пришли на помощь из соседней станции)).

Советую ли я игру? Да, советую, в особенности любителям игр про выживание и любителям тяжёлых игр (эта заставила меня попотеть первые 4-5 часов). Помимо прочего своей покупкой поддержите отечественных разработчиков. Удачи!
#10, STR10
0
Примитивная игра с банальным геймплеем. Бегаешь лутаешь неинтересный лут, затем по сути на время лутаешь и бафаешь персонажей этим лутом, это вся игра. Не успел найти что то и бафнуть перс получает дебафы. Игра не стоит 168 рублей, что я за нее отдал.
#9, Petronik
0
Очень красиво и напряжённо... Но, я чёт не понял - игра вообще рассчитана на победу игрока? Я сдох, потому что мне нечем было открыть дверь! Я всё обшарил - пусто: ни отмычки, ни лома, ни пули. Это... настораживает.
#8, neet
0
Очередное выживание в лютых морозных условиях с так любимой разработчиками монстрятинкой и типичными клише подавляющего большинства игр на выживание с элементами ужаса...

Итак, очень любимая мной тема холодов в играх, которые нашли воплощение во многих проектах вроде Thing, Cryostasis, Metro Exodus, Cold Fear, Dead Space и другие. Но эти игры очень любят внедрять в свои миры монстров для пугающего эффекта и также кучу клише выживаний для затягивания времени. Да, холода в играх может быть и лютые, но ведь тогда можно было обойтись без всякой отсебятины в виде несуществующих созданий для пуганья и убийства персонажей. Сама по себе борьба со стихией это уже основная проблема выживания. Зачем ещё фантазии добавлять? Но в Distrust можно было сделать монстров просто плодом галлюцинаций, но тут они есть на полном серьёзе в виде аномалий. Я против такого подхода. Все эти монстры разного калибра и живучести, форм и гастрономических предпочтений уже в печёнках сидят...

- И вот, это один из основных минусов игры - типичный фэнтезийный бестиарий, который к реальности не имеет никакого отношения. То есть разработчики компенсируют дыры в проработке механики игры различными монстрами. Либо разработчикам просто хочется пойти по стопам тех же создателей Чужих, Хищников, Нечто и т.д. Но мне это уже в играх опротивело, потому что монстрятина у разработчиков получается просто нудная. Монстры нудно шарятся, тупят, созданы методом копипасты, тыкаются в стены и просто убивают всю атмосферу выживания на корню. Они скорее бесят, чем пугают. И ладно, когда монстры создаются просто тупо мясом для кромсания как в Alien Shooter, претензий к этому у меня нет. Но тут монстры просто затягивают игровой процесс. И это вкупе с другими клише игровых выживаний, о которых речь пойдёт ниже.

- Следующий напрягающий момент в таких "ужасных выживаниях", это полудохлые персонажи. Не знаю, как их вообще набрали и на кой они такие убогие попёрлись в мерзлоту, но факт есть факт. Персонажи каждые 5 минут игрового времени хотят жрать, каждый 10 минут хотят спать (и этот недосып кстати напрямую влияет на физическое здоровье - каким образом? ЗАГАДКА! ) Ну и после пошатнувшего здоровья от недосыпа отлично спасают БИНТЫ!!! Да, вот рубит вас в реальности и по логике авторов люди видимо начинают кровоточить, из глаз кровавые слёзы, из ушей красные фонтаны и конечно же надо бинтовать. В общем, это чисто игровая условность, которую авторы то ли ради смеха добавили, то ли вообще чтобы было... Недосып может влиять на бодрость и с этим ещё можно согласиться, что герой становится более медлительным. Но тут именно ЗДОРОВЬЕ. Герой может оказывается умереть от недосыпа. Я уже за эти два момента хотел игре поставить неуд. Просто понимаю, что убрать это из уже в принципе готовый игры не трудно при желании.

- Далее в игре всякие другие условности вроде тухлой пищи. Тоже не знаю, как пища в условиях лютых морозов может протухнуть. Да тут вечный бесплатный холодильник за окном в - 40 градусов как минимум. Да пищу тут быстрее сожрут, чем она протухнет. Но вот есть такое явление в игре, как тухлая пища на северном полюсе... Увы. Так что пищей тут можно ненароком отравится. Но это уже мелочи.

- Есть в игре про холод, конечно же само влияние холода. Притом персонажи одеты так, как будто на курорт собрались, особенно женщины. Поэтому пробирает мороз очень быстро, хотя в том же "Нечто" персонажи могли часами бродить в метель или хотя бы "Схватка" с Лимом Нисаном - там у них вообще кроме костров ничего не было. Но вот тут персонажи тоже очень быстро замерзают даже в помещениях, которые недавно были прогреты.

Вот эти момент и многие другие поменьше создают неприятный осадок от игры и находится здесь из-за этих условностей довольно тяжело. Притом видно, что убрать эти условности из готовой игры довольно легко. Сама идея изометрического выживания мне крайне нравится, а уж с учётом кооперирования так вообще одно удовольствие. С коопом хотя бы не нужно каждого персонажа таскать за ручку и ухаживать, как за маленьким.

Радует то, что игра от российских разработчиков, поэтому русский язык здесь вполне радует. Радует оформление баз в вечной мерзлоте и проработка техники. Персонажи в игре тоже очень колоритны и мелодии создают чувство отрешённости от большого мира. Не знаю, почему авторы пошли по пути типичного клише игр на выживание. А так могла бы получиться очень реалистичная игра про полярников без монстров и с более реалистичным физиологическим поведением персонажей. Ведь полярники на Северном полюсе не с монстрами борются, а с жестокими условиями обитания.
#7, Darxiz
-1
Отличная выживалка для убийства пары вечерков с друзьями. Очень атмосферно! Очень страшно! Очень холодно!
#6, GORE
0
Мне понравилось! Красиво, интересно, затягивает. Рандом лютый, раза с шестого смог пройти до конца игру
#5, Елена
0
Distrust игрушка интересная, но один огромный минус - нельзя выйти, не сохраняясь. Т.е. если я хочу переиграть эпизод, то уже не могу загрузить ранее сохраненную игру, т.к. она затирается новой. И если все персонажи погибают - тоже приходится начинать сначала, т.к. сохраненная игра пропадает
#4, Егор Юренев
0
Шедевр, однозначно шедевр. Лучик света в царстве однообразных игр!

Поиск по сайту

Регистрация